#include "main.h" // format: 8-bit pixel graphics // image width: 16 pixels // image height: 16 lines // image pitch: 16 bytes const u8 ComputerImg[256] __attribute__ ((aligned(4))) = { 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x92, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0x10, 0xFF, 0x10, 0x10, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0x92, 0x92, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0x92, 0x92, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0x10, 0x10, 0xFD, 0x10, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0x92, 0x92, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0x92, 0x92, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0x10, 0xE9, 0x10, 0x10, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0x92, 0x92, 0x92, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x92, 0x92, 0x92, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x92, 0x92, 0x92, 0x92, 0x92, 0x92, 0x92, 0x92, 0x92, 0x92, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x49, 0x49, 0x49, 0xFF, 0x92, 0x92, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0xE9, 0xFD, 0xFF, 0x49, 0x49, 0x49, 0xFF, 0x92, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, 0x4B, };